안녕하세요. 딩딩입니다~! 이번에는 이슈의 형태에 대해서 설명하겠습니다. 특히 제가 경험했던 모바일 플랫폼에서의 형태를 설명하려 합니다. (잠깐 설명. 이슈 = 버그로 인지하시면 됩니다.) 먼저 PC 플랫폼과 이슈의 상태는 동일합니다. 다만 모바일 플랫폼에서는 이전에 말씀드렸던 것처럼 빌드를 마켓에 올리는 과정이 필요해서, 발생된 이슈의 형태에 따라 일정이 바뀔 수도 있습니다. 이슈의 형태는 크게 서버 이슈, 데이터 이슈, 클라이언트 이슈로 나누어집니다. 서버 이슈 서버가 없는 게임은 논외이지만, 보통의 게임들은 대부분 네트워크가 되는 게임입니다. 여기서 서버 이슈란 받아서 사용하는 빌드가 아닌, 그 빌드가 접속되어 있는 서버에 발생한 문제입니다. 보통 서버 문제가 발생하였을 때, 가장 큰 문제는 서버가..