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개발QA 3

[지식/경험] 게임업계 직군

안녕하세요. 딩딩입니다~! 이번에는 게임업계의 직군에 대해서 포스팅해보려고 합니다. 정말 직군은 많고 다양한데, 경험하면서 보았던 직군과 약간의 자료조사를 통한 내용을 정리해보았습니다. 게임업계의 직군들 게임을 만들기 위해서는 정말 다양한 직군과 사람들이 모여서 고군분투합니다. 대표, 투자자 이런 부분을 빼고 순수하게 게임 제작에 종사하는 직군을 적어보겠습니다. (TA 등의 특이직군 제외) 스튜디오(개발사) - 게임을 직접 제작하는 스튜디오, 개발사입니다. - 보통 별도의 스튜디오가 회사로 독립되어 있습니다. - 퍼블리싱 회사가 스튜디오를 합병하는 경우 해당 회사의 산하 조직으로 들어가는 경우가 대부분. - 퍼블리싱 회사와 매칭하지 않는 경우 스튜디오 자체에서 운영까지 겸임하는 경우도 있음 [인력 구성]..

[지식/경험] 게임 QA의 일과

​ ​ 안녕하세요! 딩딩입니다. ​ 오늘은 게임 QA가 하는 업무에 대해서 전해드리려고 합니다. (회사마다, 프로젝트마다 업무 진행이 많이 다를 수 있음을 미리 말씀드립니다.) ​ 게임 QA 업무는 크게 개발 중인 프로젝트냐 런칭한 프로젝트냐에 따라 다릅니다. 마찬가지로 입사 준비할 때 개발 단계인지 라이브 운영 중인 프로젝트인지에 따라 주요 업무도 달라집니다. ​ ​ ​ ​ 개발 단계 런칭 전 개발 진행 중인 프로젝트 보통 공고 시 Project A 등으로 가칭으로 적혀있는 경우가 많습니다. 런칭을 거의 앞둔 경우에는 정해진 네이밍으로 올라올 수도 있습니다. ​ ​ 1) 개발 기능 검증 업무 개발 단계에서는 개발된 항목을 검증하고 폴리 싱하는 업무가 반복됩니다. 개발된 항목에 및 예정인 항목에 대해서는..

[지식/경험] 게임 QA 직군 세부

안녕하세요. 딩딩입니다. 지난번에는 게임 QA가 무엇일까?라는 부분에 대해서 적었었습니다. 이번엔 게임 QA 직군과 세부적인 업무구분을 말씀드리려 합니다! 회사마다 또는 프로젝트마다 다른 경우가 많지만 일단 크게는 두 가지로 구분이 된다고 생각합니다. 개발 QA와 퍼블리싱 QA 바로 개발 QA와 퍼블리싱 QA인데요. (이것 역시도 구분을 했지만 두 가지 모두를 겸해서 진행하는 경우도 있습니다.) 간략한 설명을 드려보도록 하겠습니다. 개발 QA 먼저 큰 특징 중 하나인데요. 보통 개발 QA는 특정 스튜디오 내 소속되는 경우가 많습니다. QA 팀 ~ QA 실과 같은 구분된 실, 팀 소속으로 되어있지 않고 스튜디오 내 소속된 QA 직군을 말합니다. 주로 빌드 자체의 완성도를 일정의 중점으로 잡고 진행하게 됩니..

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